Mogel Motte
Alle Mogel Motte Erweiterungen und Versionen ✓ Mogel Motte Spielanleitung & Review ✓ Nützliche Tipps & alternative Regeln & mehr auf paddle-odyssey.com! Mogel Motte ist ein Kartenspiel, das bei Drei Magier Spiele erschienen ist. Entwickelt wurde das Spiel von Emely und Lukas Brand, den damals und 9-jährigen Kindern des Spieleautorenpaares Inka und Markus Brand. Bereits ab 7,05 € ✓ Große Shopvielfalt ✓ Testberichte & Meinungen ✓ | Jetzt Mogel Motte () günstig kaufen bei paddle-odyssey.comMogel Motte รายละเอียด Video
Обзор настольной игры Mogel Motte (Мотылек-Читерок, Cheating Moth)

Das Spiel ist für drei bis fünf Spieler im Alter ab 7 Jahren konzipiert. Jeder Spieler hat eine gewisse Anzahl an Karten auf der Hand, welche reihum abgelegt werden können.
Wer als erstes alle seine Karten ablegen konnte, hat das Spiel gewonnen — alle anderen Spieler erhalten hingegen entsprechend der Anzahl und Art verbleibender Karten auf ihrer Hand Minuspunkte.
Somit kann das Spiel auch über mehrere Runden hinweg gespielt werden und bleibt stets spannend und unterhaltsam. Üblicherweise ist dies der älteste Teilnehmer.
Jeder bekommt acht Karten auf die Hand, die restlichen werden als Zugstapel verdeckt in die Mitte gelegt. Nun wird die oberste Karte des Stapels aufgedeckt — diese Karte stellt den Beginn des Ablagestapels dar.
Sollte es es sich hierbei um eine der verschiedenen Aktionskarten handeln, so zählt von ihr nur der Kartenwert, nicht die Aktion selbst.
Beginnend bei dem Spieler mit der Wächter-Wanze wird nun reihum gespielt. Jeder Spieler darf nun nacheinander eine seiner Karten auf den Ablagestapel legen.
Dabei gilt jedoch, dass die abgelegte Karte im Nennwert immer eins höher oder um eins niedriger als die zu Oberst auf dem Ablagestapel liegende Karte sein muss.
Die Nennwerte reichen von eins bis fünf. Ausnahmen stellen bei dieser Regel die Eins und die Fünf dar. Hier ist zu beachten, dass die Reihe nach fünf wieder bei eins beginnt.
Dementsprechend kann auf eine Eins sowohl eine Fünf niedriger als auch eine Zwei höher gelegt werden; auf eine Fünf kann sowohl eine Vier niedriger als auch eine Eins Höher gelegt werden.
Kann ein Spieler keine entsprechende Karte spielen, so muss er eine neue Karte vom Zugstapel ziehen. Achtung — Er darf die neu gezogene Karte nicht sofort ablegen, auch wenn sie passend wäre.
Der Spieler, der die Wächter-Wanze hat, darf das Spiel starten. Für denjenigen, der gerade am Ablegen ist, gilt folgende Regel: Die abgelegte Karte muss immer um eine Zahl niedriger oder höher sein, als die Karte, welche bereits auf dem Ablagestapel liegt.
Auf eine Karte mit dem Zahlenwert 3 dürft ihr also nur eine 2 oder 4 ablegen. Dabei bilden die 1 und die 5 eine Ausnahme, denn auf die 1 darf neben der 2 auch eine 5 gelegt werden, auf die 5 eine 4 oder eine 1.
Wer keine passende Karte zur Hand hat, muss eine ziehen und der Nächste in an der Reihe. Einzelne Karten dürft ihr verschwinden lassen.
Dabei ist es egal, ob es Aktionskarten sind, Zahlenkarten oder Mogel-Motten. Lasst sie unter den Tisch fallen, steckt sie in die Hosentasche, schiebt sie unter euren Hintern … egal wie — wenn weg dann weg.
Dabei sind aber auch Regeln zu beachten denn. Wer diese Karte besitzt, spielt normal mit, ist aber der Wächter und überwacht die anderen Spieler.
Der Wächter darf in dieser Phase selbst nicht mogeln. Das Spiel wird für einen Moment unterbrochen. Wurde der Spieler zurecht beschuldigt, muss er die weggemogelte Karte wieder auf die Hand nehmen und erhält eine zusätzliche Karte aus der Hand der Wächter-Wanze.
Die Wächter-Wanze-Karte wechselt danach zum ertappten Spieler. Wurde der Spieler zu unrecht beschuldigt, zieht der Wächter-Wanzen-Spieler eine Strafkarte vom Nachziehstapel und behält seine Wachfunktion.
The numbers wrap, so a 1 can be played on a 5 and vice versa. Throughout the round, you can make cards disappear by dropping them on the floor, hiding them up your sleeve and so on.
Das Spielmaterial besteht aus einem Kartendeck mit insgesamt 72 Karten. Alle anderen Karten werden gemischt und jeder Mitspieler erhält verdeckt acht Handkarten, die restlichen Karten werden als verdeckter Stapel in die Spielmitte gelegt.
Die oberste Karte wird abgenommen und offen neben den Stapel gelegt. Handelt es sich hierbei um eine Aktionskarte, zählt von dieser nur der Kartenwert.
Beginnend mit dem Startspieler, der die Wächter-Wanze hat, können die Spieler nun reihum Karten auf den Ablagestapel legen.
Dabei muss die abgelegte Karte immer genau eine Zahl höher oder niedriger als die oberste Karte auf dem Ablagestapel sein. Ausnahmen sind die Karten mit der 1 und der 5, wobei auf die 1 jeweils eine 2 oder eine 5 und auf die 5 jeweils eine 4 oder eine 1 abgelegt werden kann.
Kann ein Spieler keine passende Karte ablegen, muss er eine Karte vom Nachziehstapel ziehen, darf dann aber keine Karte mehr ablegen.
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Wacker, mir scheint es die prächtige Idee
Beruhigen Sie sich!
die Sympathische Antwort