Villa Des Wahnsinns


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On 16.05.2020
Last modified:16.05.2020

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Natürlich sind diese kompatibel zu allen anderen Spielen der Arkham Files. Diese Erweiterungen sind per Print-on-Demand erhältlich und umfassen jeweils ein neues Szenario für das Grundspiel.

Das können Schalt-, Runen- oder Türschlossrätsel sein. Sie hindern einen Spieler am Betreten des Raumes, diese kann nur mit einem spezifischen Schlüssel geöffnet werden.

Es gibt bis zu 5 zur Geschichte gehörenden Ereigniskarten welche die Ereignisse erzählen die im Verlauf der Geschichte auftreten. Das Spiel endet wenn das 5.

Ereignis aufgedeckt wird. Auf einer bestimmten Zielkarte steht, wie die Ermittler, bzw. Dem Bewahrer werden hier seine Aktionsmöglichkeiten dargestellt, was das bewegen und beschwören von Monstern sein kann.

Die App gibt entsprechende Effekte an und kann Entscheidungen oder Fertigkeitsproben fordern. Mit manchen Spielmaterialien oder Effekten sind Materialaktionen möglich.

Sie sind dort entsprechend angegeben. Karten mit Materialaktionen können nur von Kartenbesitzer verwendet werden.

Manchmal muss die App für die Aktion genutzt werden. Dazu wird der Gegenstand über die Inventar-Schaltfläche ausgewählt und der angezeigte Effekt abgehandelt.

Über die App können die Monster angegriffen werden. Sie werden dazu in der Monsterleiste ausgewählt. Der Ermittler muss dann eine Angriffsart wählen und den in der App angezeigten Effekt abhandeln.

Zauber und Waffen mit Nahkampfsymbol können nur für Monster im eigenen Feld angewendet werden. Das Fernkampfsymbol erlaubt Angriffe auf beliebige Monster in Reichweite.

Damit endet die Ermittlerphase und die Mythosphase beginnt. Die App generiert nun Effekte, die von den Ermittlern abgehandelt werden. Diese drei Effektarten sind möglich:.

Die App generiert Effekte, die das Gesamtszenario oder vorangegangene Ermittleraktionen betreffen. Sie werden den Anweisungen entsprechend abgehandelt.

Sind keine Monster auf dem Spielfeld, endet die Mythosphase danach automatisch. Sind Monster vorhanden, generiert die App gegebenenfalls Anweisungen zur Aktivierung.

Die Ermittlern folgen den entsprechenden App-Anweisungen. Alle Ermittler, die sich in Reichweite von Monstern befinden, müssen gegen das Monster mit dem jeweils höchsten Horrorwert einen Horrortest abhandeln.

Dazu wird das entsprechende Monster in der Monsterleiste ausgewählt und der angezeigte Effekt abgehandelt. Die genauen Bedingungen für das Gewinnen des Spiels sind vom jeweiligen Szenario abhängig und setzen die Lösung des Mysteriums voraus, das von den Spielern im Laufe des Spiels ergründet werden muss.

Durch Hinweise und Ermittlungen erhalten die Spieler Informationen. An einem gewissen Punkt wird ihnen dann eine finale Aufgabe als Spielziel offenbart.

Mit ihrem Abschluss ist das Mysterium aufgeklärt und das Spiel gewonnen. Unter Umständen kann sich dieses Ziel aber noch verändern oder schwerer erreichbar werden.

Scheitern die Ermittlern dauerhaft an der Lösung des Falls, verlieren sie das Spiel. Dem Merkmal entsprechend wird der Effekt entweder direkt abgehandelt oder er bleibt so lange erhalten, wie die Karte offen liegt.

Erhält der verwundete Ermittler nun erneut Schaden in Höhe seiner Ausdauer, ist er aus dem Spiel ausgeschieden.

Er legt seine verdeckten Horrorkarten ab, liest die Rückseite seines Zustandes ohne die Mitspieler darüber zu informieren und befolgt die entsprechenden Regeln.

Erhält der Wahnsinnige Ermittler nun erneut Horror in Höhe seiner geistigen Gesundheit, ist er aus dem Spiel ausgeschieden. Bei Ausscheiden aus dem Spiel werden alle Besitztümer auf dem Feld fallen gelassen und die Figur entfernt.

Jetzt bleibt den verbliebenen Ermittlern nur noch eine Ermittlerphase, und den Fall zu klären, andernfalls verlieren sie die Partie.

Ich kann mir sogar vorstellen, dass dieses Spiel ein Türöffner für interessierte Nichtspieler sein könnte.

Denn wer sich für das Genre interessiert, aber kein Spieler ist, dem wird hier vor Augen geführt was moderne Brettspiele können.

Die Interaktion der Spieler untereinander ist, wie bei allen oben genannten Spielen sehr gut. Vielleicht noch einen Tick besser.

Das Spielmaterial, namentlich die Miniaturen lassen leider zu wünschen übrig. Einen massiven Kritikpunkt habe ich dennoch. Leider kann es passieren, dass man voreilig eine Runde beendet.

Entweder die der Ermittler oder die Mythosphase. Dann ist die Runde vorbei und das Spiel macht weiter in seinem Verlauf.

So kann es passieren, dass man Aktionen von Spielern übersprungen oder auch mal den Angriff eines Gegners vergessen hat. Es gibt dann keine Möglichkeit mehr die Entscheidung rückgängig zu machen.

Das ist extrem schade und verfälscht, wenn es dumm läuft, die ganze Partie. Warum der Hersteller der App da keinen Weg zurück anbietet ist mir unklar.

Denn im schlimmsten Fall kann man sich so das ganze Spiel ruinieren. Also Vorsicht, wenn ihr eine Runde beendet. Fragt lieber noch zweimal nach, ob alle fertig sind.

Noch schöner wäre das Spiel nur, wenn alle Texte auch vorgelesen würden. Das würde die Stimmung noch mehr unterstreichen.

Aber das ist mit Sicherheit eine Kostenfrage und würde den nicht unerheblichen Preis des Spiels noch weiter erhöhen.

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